装饰器模式
概念
动态地给一个对象添加一些额外的职责。 就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活
代码
Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象,
public abstract class Component {
public abstract void test();
public abstract void test2();
}ConcreteComponent 具体构件
最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是他
public class ConcreteComponent extends Component {
public void test() {
System.out.println("实现 test");
}
public void test2() {
System.out.println("实现 test2");
}
}Decorator装饰角色
实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方 法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件
具体装饰角色
调用
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